ઘડિયાળ તે સર્જનાત્મકતાના વર્ગમાં એક સરળ રમતથી પ્રારંભ થયો હતો: વિષય "ઘડિયાળ" હતો. આમ, ડિજિટલ અને એનાલોગ બંનેની વિવિધ દિવાલોની ઘડિયાળોની સમીક્ષા અને સંશોધન કરવામાં આવ્યું છે. પ્રારંભિક વિચાર ઘડિયાળોના ઓછામાં ઓછા નોંધપાત્ર ક્ષેત્ર દ્વારા શરૂ કરવામાં આવ્યો છે જે તે પિન છે કે જેના પર સામાન્ય રીતે ઘડિયાળો અટકેલી હોય છે. આ પ્રકારની ઘડિયાળમાં નળાકાર ધ્રુવ શામેલ છે, જેના પર ત્રણ પ્રોજેક્ટર સ્થાપિત થયેલ છે. આ પ્રોજેક્ટર ત્રણ અસ્તિત્વમાંના હેન્ડલ્સને સામાન્ય એનાલોગ ઘડિયાળો જેવું જ આપે છે. જો કે, તેઓ નંબર પણ પ્રોજેક્ટ કરે છે.